Uncategorized · November 21, 2021

คุณสามารถรับ Halo Infinite ด้วย Xbox Match Pass

ในฐานะที่เป็นชื่อ Xbox Game Studios Halo Infinite เปิดตัวในวันที่ 1 ใน Match Go แต่ Microsoft ก็โฆษณาด้วยราคา 55 ปอนด์

มากกว่าบน Xbox วิดีโอเกม Keep ให้คุณจ่าย 54.99 ปอนด์สำหรับแคมเปญการตลาดของ Halo Infinite – ผู้เล่นหลายคนสามารถเข้าร่วมได้ฟรีในการซื้อแบบสแตนด์อโลน.

โดยพื้นฐานแล้ว Halo แบบเต็ม ข้อตกลงที่ไม่จำกัดมีราคา 55 – 15 ปอนด์ ซึ่งถูกกว่ารุ่นต่อไปที่ 70 ปอนด์ตามแบบฉบับของ Sony และผู้จัดพิมพ์งานเฉลิมฉลองรุ่นที่ 3 อีกจำนวนหนึ่ง

1 ค่าใช้จ่ายแคมเปญการตลาด Halo Infinite £55.

เพื่อประโยชน์ในการเปรียบเทียบ Microsoft กำลังทำการตลาดเมื่อไม่นานมานี้-เปิดตัว Forza Horizon 5 ในราคา 54.99 ปอนด์ นอกจากนี้ยังสามารถหาได้จาก Sport Pass. Microsoft ประกาศ 7 วันนี้ว่า Forza Horizon 5 พบกับผู้เล่นมากกว่า 10 ล้านคนเมื่อเริ่มต้น สร้างมันได้มากที่สุด สัปดาห์เริ่มต้นที่สำคัญในประวัติศาสตร์ Xbox และ Match Pass.

ดูเหมือนว่า Microsoft ได้ตกลงราคาขาย 55 ปอนด์สำหรับชื่อเกมใหม่ที่สำคัญ ซึ่งลดลงอย่างมากจากการประเมินมูลค่าของ Sony สำหรับเกม เกม PS5. Gran Turismo 7 ลดราคา 70 ปอนด์ เช่นเดียวกับ Horizon Forbidden West Ghost of Tsushima เปิดตัวในราคา 69.99 ปอนด์

แน่นอนถ้าคุณสมัคร Xbox Activity Move คุณจะได้รับสิทธิ์เข้าร่วมแคมเปญ Halo Infinite ทันทีที่เปิดตัวในวันที่ 8 ธันวาคม แต่ถ้าคุณต้องการได้รับมันทันที คุณจะต้องเสียเงินจำนวนมาก.

น่าแปลกที่แคมเปญการตลาด Halo Infinite นั้นคุ้มค่ากว่าบน Steam ห้าเท่า ซึ่งในนั้น มีค่าใช้จ่าย £49.99.

John Linneman และ Alex Battaglia นั่งลงเพื่อแบ่งปันความประทับใจในการเปิดภารกิจหาเสียงใน Halo Infinite.

การเปิดตัว Halo Infinite ของ Microsoft นั้นแตกต่างจากในอดีต นันทนาการรัศมี. ผู้เล่นหลายคนที่เปิดตัวในปัจจุบันนี้ไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆ สำหรับการมีส่วนร่วมในการสนับสนุนโดยบัตรผ่านการต่อสู้และการซื้อเครื่องสำอาง แคมเปญการตลาดเปิดตัวในวันที่ 8 ธันวาคม โดยเป็นส่วนหนึ่งของวันสตรีทเดย์อย่างเป็นทางการของ Halo Infinite.

สำหรับแคมเปญการตลาด ผู้พัฒนา 343 ใช้การต่อสู้แบบ Halo ทั่วไปเพื่อการออกแบบที่เปิดกว้าง วงแหวนใหม่ที่เกลื่อนไปด้วยเป้าหมายและปัจจัยอื่นๆ ที่อยากรู้อยากเห็น 343 ได้รับแรงบันดาลใจจาก Halo: Beat Progressed stages Silent Cartographer และ Fact and Reconciliation แบบคลาสสิก โดยได้กระจายการออกแบบและรูปแบบที่สังเกตพบในภารกิจของผู้คนทั่วทั้งวงแหวน Halo โดยรวม

ในการสัมภาษณ์งานกับ Eurogamer ใน 7 วันนี้ Joseph Staten หัวหน้าฝ่ายนวัตกรรมที่ 343 Industries รายงานว่า 343 ออกแบบแคมเปญการตลาดของ Halo Infinite ที่จะเป็นหนึ่งในผู้เล่นโดยเฉพาะจะครอบคลุมโดยพื้นฐานทันทีหลังจากข้อมูลผู้ใช้ยืนยันว่าคนส่วนใหญ่ไม่เคยจบกลยุทธ์ Halo.

ในการพูดถึงการเปิด-โลก- ความเป็นไปของแคมเปญของ Halo Infinite, Staten อธิบาย:

” ฉันคิดว่าสิ่งแรกที่เราทำคือไม่ได้พยายามสร้างสภาพแวดล้อมแบบเปิด – วิธีที่ฉันคิดว่าคุณมักจะตระหนักถึงเกมที่เปิดกว้างทั้งโลก . ฉันชอบมีส่วนร่วมในวิดีโอเกมเปิดกว้าง-โลก – ฉันกำลังเล่นอย่างแข็งขันโดยใช้วิธี Significantly Cry six ที่เหมาะสมแล้ว ฉันชอบ Assassin’s Creed สุดท้าย นันทนาการและการเลือก-เกมเปิดโลกอื่นๆ ด้วยเช่นกัน.

“แต่ที่จริงแล้ว ความตั้งใจของเราไม่ใช่การขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของผู้เข้าร่วมจำนวนมากและนานหลายชั่วโมงกับโปรแกรมที่ส่งเสริมผู้เล่น เพื่อดำเนินการเป็นเวลานานในกิจกรรมของเรา. เราจะไม่มีขั้นตอนการประดิษฐ์สำหรับกรณีในจุด ฉันไม่คิดว่าการประดิษฐ์นั้นเหมาะสำหรับ Halo Grasp Chief เป็นสุดยอดทหาร เขาไม่ต้องไปหาของเพื่อทำของ เขาไปเตะเคลือบฟันของศัตรูและต้องการสิ่งของของพวกเขาแล้วเดินหน้าต่อไป นั่นคือสิ่งที่สปาร์ตันทำ พวกเขาไม่ได้ล่าสัตว์จริง ๆ แล้วใช้ผิวหนังเพื่อสร้างเกราะ พวกเขาไปและกำจัดเป้าหมายของมนุษย์ต่างดาว เอาของแล้วเปลี่ยน

“ดังนั้น สำหรับเราในฐานะเกม Halo โปรแกรมรูปแบบเหล่านี้ไม่ได้สร้างความรู้สึกใดๆ เลย เป็นเพียงเนื้อหา แต่เราก็เช่นกัน ต้องการสร้างความรู้ที่ผู้เล่นไม่ต้องทุ่มเทเวลาหลายสิบชั่วโมงเพื่อเล่าเรื่องทั้งหมด หนึ่งในความโศกเศร้าที่วิเศษสุดสำหรับฉันในฐานะผู้พัฒนาเกมจับคู่คือการดูข้อมูลทางประวัติศาสตร์ว่ามีคนจำนวนมากแค่ไหนที่จบจริง ชื่อเกม Halo หรือใครที่จบเกมจริงๆ ที่พวกเขาเริ่ม – เดาสิ เป็นเกมที่น้อยที่สุดจริงๆ!

“เราต้องการทำสิ่งนี้ให้มากที่สุดเท่าที่เราจะทำได้เพื่อกระตุ้นให้ผู้คนเลิกเล่นเกมนี้ . และนั่นก็ตั้งใจสร้างอย่างมั่นใจว่าจะไม่ใช้เวลามากเกินไป แล้วถ้าคุณแค่สนุกกับเรื่องราวที่เป็นเส้นตรง เส้นทางทองนั้น อย่างที่เราเรียกง่ายๆ ว่าผ่านกิจกรรม ว่าวิดีโอเกมค่อนข้างแตกต่างไปจากคุณในฐานะผู้เข้าร่วม – ‘นี่ นี่คือสิ่งที่คุณ คงต้องตามไปตามล่ามของเรื่อง.’

“ตอนนี้เราจะพาคุณไปร่วมทางออกจากเส้นทางสีทองกับมูลนิธิ Banished war อันเรียบร้อยนี้ เสียงตึกหรือควันสีแดงบนยอดเขาทุกที่ที่คุณรู้ว่านาวิกโยธินกำลังรอการช่วยชีวิต แต่ถ้าคุณตัดสินใจที่จะไม่ทำสิ่งเหล่านั้นก็ไม่เป็นไร. คุณไม่ต้องการทำเพื่อการพัฒนา. คุณ สามารถเดินทางต่อไปตามเส้นทางสีทอง. คุณจะไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับลูปและโปรแกรมเกมอื่น ๆ ทั้งหมดที่จำเป็นต่อการพัฒนา. Halo Infinite ไม่มีไอเท็มที่คุณจะเห็นในการเปิดตามปกติ-เอิร์ธ sport. นี่เป็นเพียงเกม Halo ที่เปิดกว้างและใหญ่ที่สุดที่เราผลิตได้ตลอดเวลา. แต่ส่วนประกอบที่สำคัญ เกี่ยวกับสิ่งนั้นก็คือมันเป็นวิดีโอเกม Halo .”

นี่คือภาพรวมทุกรูปแบบที่ เที่ยวบินพิเศษก่อนหน้านี้สำหรับองค์ประกอบผู้เล่นหลายคน Halo Infinite – ตอนนี้ออกในรุ่นเบต้าหลากหลาย.

การกำหนดราคาแคมเปญการตลาด 55 ปอนด์ของ Microsoft จะไม่มีคำถามใด ๆ ที่จะกระตุ้นให้นักเล่นเกมที่มีศักยภาพพิจารณาสมัครสมาชิก Xbox Recreation Move (สมาชิกใหม่สามารถรับ Sport Pass หนึ่งเดือนในราคาเพียง 1 ปอนด์) และเน้นย้ำทัศนคติที่เปลี่ยนไปของวิดีโอกีฬา คุ้มค่าในการเป็นสมาชิกทั้งโลก.

เกม Halo แบบเก่าถูกซื้อในรูปแบบและรูปแบบมาตรฐาน โดยคิดราคาคุณภาพสูงสุดสำหรับแคมเปญ โหมดผู้เล่นหลายคน และโหมดอื่นๆ ทั้งหมด ด้วย Halo Infinite นั้น Microsoft และ 343 กำลังเคลื่อนเข้าสู่จุดที่ไม่มีค่าใช้จ่าย-ต่อการแสดง กระทบไหล่กับสิ่งที่ชอบของ Fortnite และ Warzone

Sony ตกเป็นเป้าของการเสนอเกม PlayStation 5 ในราคา 70 ปอนด์ เมื่อคอนโซลเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว ตัวอย่างเช่น Demon’s Souls ซื้อมาในราคา 70 ปอนด์ แม้ว่าตอนนี้คุณสามารถลงทุนได้ในราคาขายที่ลดราคามาก ตามที่ระบุไว้ Halo Infinite เปิดตัว 15 ปอนด์ซึ่งถูกกว่าที่จะมาถึง-gen normal.

ดูออก นิ้วของ Eurogamer-บนการแสดงตัวอย่างแคมเปญการตลาด Halo Infinite เพื่อรับสิทธิพิเศษ.


ศึกษาเพิ่มเติม