Uncategorized · August 14, 2021

จากมาเฟียสู่ท่ามกลางพวกเรา

บล็อกโพสต์ต่อไปนี้ เขียนโดยสมาชิกของชุมชน Gamasutra เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น
ความคิดและความคิดเห็นที่แสดงออกมาเป็นของผู้เขียน ไม่ใช่ Gamasutra หรือบริษัทแม่



ในฐานะผู้เล่นมาเฟียรุ่นเก๋าที่สูญเสียเซลล์สมองในวิทยาลัยที่เล่นเกมนี้และในฐานะนักออกแบบเกมที่ต้องการเปิดตัว เกมแรกของฉันใน Kickstarter ฉันต้องการแบ่งปันสองเซ็นต์ของฉันเกี่ยวกับการเกิดขึ้นของเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนที่กำลังนำประเภทไปสู่ที่ใหม่ ต่อไปนี้เป็นบทสรุปของการวิจัยและกระบวนการคิดสำหรับการสร้าง Republic of Jungle เกมที่เริ่มต้นจากต้นแบบสำหรับค่ำคืนแห่งเกมของเราเอง และในที่สุดก็ขยายไปสู่โครงการที่เราลาออกจากงาน ฉันเป็นแฟนพันธุ์แท้ของเพลงประเภทนี้มาหลายปีแล้ว และใช้เวลามากกว่าหนึ่งปีในการจ้องมองที่ผนังสำนักงานที่บ้านของฉันเพื่อคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ ในขณะที่คนอื่น ๆ ต่างก็เล่นท่ามกลางพวกเรา เชื่อฉันสิ… ฉันเป็นคนธรรมดา นักพัฒนาอินดี้พยายามแบ่งปันสิ่งที่ฉันได้เรียนรู้โดยไม่มีวาระ…

ฉันควรจะสร้างเกมในเวลาเช่นนี้หรือไม่? (รูปภาพจาก INSIDE ของ Bo Burnham บน Netflix)

การหักเงินทางสังคม: จากวอดก้าถึงค็อกเทล Town of Salem on Steam

มาเฟียเดิมได้รับการออกแบบให้เป็นการทดลองทางจิตวิทยาเชิงวิชาการในรัสเซียในช่วงปลายยุค 80 แต่ก็ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว โดยนักศึกษาวิทยาลัยที่เล่นในค่ายฤดูร้อนและหอพัก ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า มันแพร่กระจายไปยังส่วนอื่นๆ ของยุโรปและอเมริกาเหนือ ซึ่งมันถูกวางตลาดในชื่อมนุษย์หมาป่า การเติบโตแบบออร์แกนิกสู่ชื่อเสียงระดับโลกในยุคก่อนอินเทอร์เน็ตเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงศักยภาพของแนวคิดหลักของเกม: ชนกลุ่มน้อยที่มีข้อมูลข่าวสารสามารถจัดการกับคนส่วนใหญ่ที่ไม่รู้ข้อมูลได้หรือไม่? กลุ่มคนทรยศที่จัดกลุ่มไว้จะนำกลุ่มความร่วมมือไปสู่จุดจบของพวกมันได้หรือไม่?

Town of Salem on Steam แม้ว่าเสน่ห์พื้นฐานของมาเฟียจะพลาดไม่ได้ แต่ก็ไม่ได้แปลว่าเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานเสมอไป เกมต้นฉบับของ Mafia และการดัดแปลงในช่วงแรกเป็นประสบการณ์ที่หยาบโดยมาตรฐานการออกแบบเกมที่ทันสมัย พวกเขาไม่เหมือนเครื่องดื่มค็อกเทลแสนสนุกที่เราคาดหวังจากเกมในทุกวันนี้น้อยกว่าและเหมือนวอดก้าตรงขวดที่สามารถเปลี่ยนจากความสนุกไปสู่ยาพิษได้อย่างรวดเร็ว มีเรื่องเล่าเตือนว่ามิตรภาพถูกทำลายจากมาเฟียอย่างไร เกมดังกล่าวใช้กลไกที่เรียบง่ายเกินไปและให้เนื้อหาเพียงเล็กน้อยแก่ผู้เล่นที่จะเล่นด้วย ซึ่งอาจทำให้เกมกลายเป็นการแข่งขันที่น่ารังเกียจและการโต้เถียงกันเกี่ยวกับเหตุการณ์แบบสุ่ม ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา นักออกแบบเกมได้พยายามทำค็อกเทลใหม่จากวอดก้าที่มีศักยภาพนี้ ผลที่ได้คือหมวดหมู่ของเกมและกลไกของเกมที่เรียกกันทั่วไปว่า “การหักเงินทางสังคม”

(รูปภาพจากชุมชน S1E21: สัตว์ปีกอเมริกันร่วมสมัย)

คืนและวัน

Town of Salem on Steam ใน Mafia เกมจะแบ่งออกเป็นช่วงกลางวันและกลางคืน กลางคืนเป็นเวลาที่ประชาชนเข้านอน และชนกลุ่มน้อยที่ได้รับแจ้ง (กลุ่มคน/มนุษย์หมาป่า และอาจเป็นผู้เล่นสองสามคนที่มีบทบาทพิเศษ) ได้ดำเนินการอย่างลับๆ เมื่อถึงวันนั้น ประชาชนก็ตื่นขึ้น ประเมินสิ่งที่เกิดขึ้น และหารือว่าพวกเขาควรกำจัดผู้ต้องสงสัยด้วยคะแนนเสียงข้างมากหรือไม่ นี่คือจุดที่กลุ่มคนร้ายพยายามใส่ร้ายผู้บริสุทธิ์ว่ามีความผิดและจัดการกับชาวเมืองที่สับสนให้ไล่ตามกัน

ช่วงกลางวันและกลางคืนเหล่านี้สามารถใช้รูปร่างและรูปแบบที่แตกต่างกันในเกมต่างๆ แต่ โหมดการสื่อสารสาธารณะและส่วนตัวเป็นส่วนสำคัญของเกมการหักเงินทางสังคม โดยพื้นฐานแล้ว หลักฐานในการหาคนทรยศในกลุ่มมักจะต้องใช้กลไก “จัตุรัสสาธารณะ” เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสนำเสนอหรือปกป้องคดีของพวกเขา

แทนที่จะพยายามกำหนดประเภทอย่างโง่เขลา ฉันจะถือว่าการหักเงินทางสังคมหมายถึงเกมใด ๆ ที่มีช่วง “จัตุรัสสาธารณะ” นี้และฉันจะถือว่าผู้เล่นใช้ภาษาธรรมชาติ (หรือ “พูดคุย” ตามที่คนทั่วไปพูด) เพื่อสื่อสารในเรื่องนี้ เฟส. นี่เป็นเพียงข้อสันนิษฐานสำหรับการกำหนดขอบเขตบทความนี้ ไม่ใช่การกำหนดขอบเขตของประเภท อย่างที่ฉันพูดไป ฉันไม่ได้ตั้งใจหรือชอบนิยามแนวเพลง

Town of Salem on Steam

Town of Salem เวอร์ชันแรกๆ ใช้เทคโนโลยีเว็บในสมัยนั้นเพื่อรวมการจับคู่สาธารณะและ แชทข้อความกับ Mafia/Werewolf เวอร์ชันขยายเป็นเกมบนเบราว์เซอร์

ใคร อย่างไร และอะไร Town of Salem on Steam

หากเราถือว่าระยะการสนทนาสาธารณะเป็นส่วนพื้นฐานของ เกมหักทางสังคม เราสามารถติดตามทุกแง่มุมของเกมในช่วงนี้ ทุกสิ่งทุกอย่างในเกม รวมถึงสภาพแวดล้อมและการกระทำที่เป็นความลับ จะถูกอ้างอิงในระยะนี้และส่งผลต่อสิ่งที่ผู้เล่นพูดถึงและวิธีที่พวกเขาพูดถึง ที่สำคัญกว่านั้น มันมีผลกับคนที่คุณต้องการเล่นเกมด้วย นี่คือความตึงเครียดหลักของการออกแบบสำหรับเกมเหล่านี้ การตัดสินใจส่วนใหญ่ทำให้เกิดการประนีประนอมระหว่างปัจจัยเหล่านี้:

ผู้ทรยศอวกาศ

นักบินอวกาศผู้โชคร้าย

Republic of Jungle: แนวทางที่แตกต่างในการหักเงินทางสังคม

Town of Salem on Steam

เรื่องราวของ Republic of Jungle เริ่มต้นขึ้นเมื่อเราตัดสินใจที่จะทำให้ค่ำคืนของเกมของเราดีขึ้นด้วยการทำ เกมโปรดของเราสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น Republic of Jungle ได้รับแรงบันดาลใจจากสองเกม: The Resistance: Avalon (เกมลดหย่อนโซเชียลบนโต๊ะที่เราชื่นชอบ) และ Jackbox Party Packs Jackbox ทำให้การกระโดดในเกมเป็นเรื่องง่ายอย่างไม่น่าเชื่อโดยใช้อุปกรณ์ของคุณเอง (โดยปกติคือสมาร์ทโฟนของคุณ) ในขณะที่หน้าจอหลักของเกมทำงานบนทีวี มันเหมือนกับการผสมผสานระหว่างเกมเล่นหลายคนบนโซฟาและเกมปาร์ตี้ และให้คุณเล่นกับกลุ่มใหญ่ได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องใช้ตัวควบคุมเพิ่มเติม นี่เป็นการตั้งค่าที่น่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับการหักเงินทางสังคม เมื่อเทียบกับการตั้งค่าบนโต๊ะ นักออกแบบมีกล่องเครื่องมือที่ใช้งานได้หลากหลายกว่ามาก ข้อมูลลับและการกระทำแอบแฝงทั้งหมดทำบนหน้าจอส่วนตัวของผู้เล่นโดยตรง ขจัดข้อจำกัดทางกายภาพเกี่ยวกับการใช้การ์ดและซองจดหมาย หน้าจอที่ใช้ร่วมกันทำให้ง่ายต่อการติดตามว่าเกิดอะไรขึ้นในเกม และที่สำคัญกว่านั้นคือกำหนดบริบทสำหรับการสื่อสารระหว่างผู้เล่น คุณสามารถเล่นเกมแบบตัวต่อตัว จากระยะไกลผ่านแอพแชทของบริษัทอื่น เช่น Zoom หรือ Discord หรือบนสตรีม Twitch การรวมกันของปัจจัยเหล่านี้ช่วยให้เราสามารถเก็บส่วนที่ดีที่สุดของเกมปาร์ตี้การหักเงินทางสังคมแบบคลาสสิกและบรรจุการกระทำและการพลิกผันในเกมในขณะที่ทำให้เข้าใจและเล่นได้ง่ายขึ้น

Republic of Jungle เป็นการแสดงจุดดังกล่าวทั้งหมดในเกมจริง เราได้สร้างมันขึ้นมาจากต้นแบบเปล่าๆ และปรับปรุงมันทีละน้อยตามข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่องจากชุมชนของเรา เราได้รับแรงบันดาลใจจาก Avalon สำหรับกลไกพื้นฐานของเกมและได้พยายามรักษาสิ่งที่ดี กำจัดสิ่งไม่ดี และเพิ่มกลไกใหม่ที่ไม่สามารถทำได้ในการตั้งค่าบนโต๊ะ เราได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับสิ่งที่ใช้ได้ผลและสิ่งที่ใช้ไม่ได้บนแพลตฟอร์มนี้ และเราได้สร้างความรู้นี้ไว้ในเกมเพื่อให้คุณได้สัมผัสกับมันโดยตรง

Town of Salem on Steam ได้รับแรงบันดาลใจจาก Jackbox Games Republic of Jungle ใช้การตั้งค่าหลายหน้าจอเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การหักเงินทางสังคม ผู้เล่นใช้หน้าจอที่ใช้ร่วมกันเป็นบริบทหลักของเกม และใช้อุปกรณ์ส่วนตัวของตนเองเพื่อดำเนินการแอบแฝงและดูข้อมูลลับ ซึ่งช่วยให้เกมบรรจุแอคชั่นในเกมได้มากขึ้น และทำให้ติดตามเหตุการณ์ในเกมและพูดคุยเกี่ยวกับเหตุการณ์ได้ง่ายขึ้น

ตรวจสอบ Kickstarter ของเราสำหรับ Republic of Jungle Town of Salem on Steam

เซอร์ไพรส์! ปรากฏว่าผมไม่ใช่คนบ้านๆ คุณไม่ควรเชื่อใจฉัน ฉันเป็นนักต้มตุ๋นที่มีวาระ! เรากำลังดำเนินการแคมเปญ Kickstarter สำหรับ Republic of Jungle เราอยู่ในช่วงเบต้าแบบปิดแล้ว โดยหวังว่าจะออกเกมในต้นปีหน้า ผู้สนับสนุนทั้งหมดของเราจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงเกมเบต้าทันทีหลังแคมเปญ ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถเล่นเกมและให้ข้อเสนอแนะได้ เราตั้งเป้าที่จะขยายชุมชนของเราและสร้างเกมที่ง่ายต่อการเลือกสำหรับผู้เล่นใหม่ แต่มีความลึกเพียงพอที่จะส่งเสริมชุมชนผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆ

สิ่งที่ฉันแบ่งปันที่นี่คือการเรียนรู้ของเราจากงานของเราใน Republic of Jungle โปรดพิจารณาสนับสนุนงานของเรา มีอีกหลายอย่างที่เราชอบทำ และมากกว่าที่เราต้องการแบ่งปัน ขอขอบคุณ!

นี่คือลิงค์ไปยังหน้า Kickstarter ของเรา:

https:/ /www.kickstarter.com/projects/gerdoogames/republic-of-jungle

คำสุดท้ายTown of Salem on Steam

ไม่ว่าคุณจะชอบออนไลน์หรือไม่ เกมที่มีผู้เล่นหลายคนหรือเกมปาร์ตี้ ขึ้นอยู่กับความชอบของคุณในฐานะผู้เล่นและนักออกแบบเกม ฉันเชื่อว่าแต่ละหมวดหมู่มีรสชาติที่เป็นเอกลักษณ์ พวกเขาทั้งคู่มีศักยภาพที่ดีที่จะเติบโตและพัฒนาไปรอบ ๆ จุดแข็งของกล่องเครื่องมือของพวกเขา ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของแนวเพลงมาเป็นเวลานาน ฉันตื่นเต้นที่ได้เห็นว่ามันใหญ่พอที่จะเริ่มขยายประเภทย่อยของตัวเองได้ และฉันตั้งตารอที่จะได้เห็นวิธีใหม่ๆ ที่ฉันสามารถหักหลัง หลอกลวง และล้อเลียนใน ชื่อแห่งความสนุก!

หากคุณกำลังออกแบบหรือผลิตเกมการหักเงินทางสังคม เรายินดีที่จะได้พูดคุยกัน คุณสามารถหาฉันได้เสมอ (@moeinpy) หรือ Kasra (@KasraRahimiDev) ใน มุมหนึ่งจ้องมองที่กำแพงในบ้านเรา เซิร์ฟเวอร์ Discord .


ถึงเวลาล่องลอยกลับไปสู่ความว่างเปล่า ฉันหวังว่าคุณจะสนุกกับสิ่งนี้

อ่านเพิ่มเติม