Uncategorized · August 23, 2021

รีวิว: เรื่องของลาน

เกมออนไลน์มักจะเกี่ยวกับการหลบหนี และ Backyard garden Story เสนอวิธีเพิ่มเติมในการกำจัดคุณ ในโลกดิจิทัล: ตัวเอกของฮีโร่คือองุ่น ภาระหน้าที่อันยอดเยี่ยม ความสามัคคี (ดูสิ่งที่พวกเขาทำที่นั่น) เป็นเพียงเด็กหนุ่มที่ถูกดึงออกจากโรงเรียนอนุบาลเพื่อทำหน้าที่ผู้พิทักษ์หลังจากที่บรรพบุรุษของพวกเขาตัดสินใจที่จะออกจากเมือง – ส่วนที่ต้องการให้พวกเขาเอาชนะ Rot ที่ร้ายกาจที่รบกวนดินแดน

เดอะโกรฟ ที่แห่งชีวิตคองคอร์ด แบ่งออกเป็น 4 เมืองตามฤดูกาล: หมู่บ้านสปริง แฮมเล็ต บาร์ฤดูร้อน เมืองแห่งฤดูใบไม้ร่วง และทุ่งฤดูหนาว แต่ความเน่าเปื่อยได้รับผลกระทบ แต่ละเมืองเหล่านี้ในวิธีที่ต่างกัน และคุณจะต้องตรวจสอบแต่ละคนและทุกคนที่แปลงร่างเพื่อแก้ไขสิ่งที่ทำร้าย Rot ได้ทำ.

คุณเห็นไหมว่า Backyard garden Story สามารถดึงดูดคุณด้วย Harvest Moon และ Stardew Valley เหมือนความสวยงาม แต่วิดีโอเกมเกี่ยวกับละแวกบ้านและการรักษาโลกนี้กลายเป็นเกมสวมบทบาทในเสื้อผ้าของซิมฟาร์ม.

ไมเนอร์ คอนคอร์ด สามารถปลดล็อกได้ และปรับปรุงอาวุธที่แตกต่าง ตั้งแต่การตัดสินใจแบบดาบทั่วไปไปจนถึงพื้นที่ขนาดใหญ่-of-impact Hammer and the Dowsing Rod ซึ่งทำหน้าที่เป็นคันเบ็ดและอาวุธระยะไกลอย่างเท่าเทียมกัน เทคนิคยาปรุงยานั้นซับซ้อนพอสมควร เช่นกัน ด้วยรูปแบบที่แตกต่างกันของ “ดิว” ที่ให้บัฟที่หลากหลายรวมถึงการรักษา HP บางส่วนของคุณ และแม้แต่ขวดต่างๆ ที่ผันผวนในแต่ละครั้งที่ใช้ได้และ ผลรวมของน้ำค้างที่พวกเขาสามารถถือได้.

แผนภูมิความสามารถนั้นยอดเยี่ยมมากเช่นกัน: แทนที่จะปล่อยให้คองคอร์ดได้รับการอัปเดตถาวรหรือเพิ่มระดับด้วยประสบการณ์จริง Harmony จะ แทนการปลดล็อก “ความทรงจำ” และ “ช่อง” ที่จะรักษาไว้ ความทรงจำนั้นผูกติดอยู่กับผู้พิทักษ์ในอดีต และมักจะเป็นสิ่งที่รวมกันเป็นแนวของ “Consume .” น้ำค้าง 10 ครั้ง” หรือ “กำจัดสไลม์ 25 ตัว” และคุณจะพบโบนัสสำหรับการค้นหาหลุมฝังศพของผู้พิทักษ์ทุก ๆ ตัวเช่นกัน คุณสามารถแลกเปลี่ยนสิ่งเหล่านี้ได้ตลอดเวลา — บางส่วนจะช่วยคุณค้นหาเสบียงหายากที่ใช้สำหรับ อัปเกรดเครื่องมือและขวด Dew และคนอื่นๆ จะเพิ่มรายละเอียดความอดทนหรือสุขภาพและฟิตเนสให้กับบาร์ต่างๆ ของคุณ

โปรแกรมเควสค่อนข้างคล้ายกับของ Stardew Valley ” คำขอ Assist Needed”: ทุกเช้าตรู่ เควสใหม่สองหรือ 3 เควสต์ในแต่ละวันเป็นส่วนเพิ่มเติมในกระดานประกาศของหมู่บ้าน สิ่งเหล่านี้ถูกดึงมาจากบันทึกจำนวนมาก และแบ่งออกเป็น 3 คลาส: การเอาชนะมอนสเตอร์ การแก้ไขปัจจัย และ การรวบรวมเครื่องมือ. แต่ละคนมีแถบความรู้ — การทำตามคำขอให้สำเร็จจะทำให้คุณได้รับ XP ในแต่ละอัน และการเพิ่มระดับพวกมันจะปลดล็อกมอนสเตอร์ใหม่และทรัพยากรใหม่ในหมู่บ้าน พวกเขาอาจซ้ำซากเล็กน้อย แต่ เมื่อถึงขั้นนั้น คุณอาจมีระดับขึ้นพอไม่ ให้ยุ่งยากกับพวกเขาไม่ว่ากรณีใดๆ.

เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจเกือบทุกหมู่บ้าน คุณจะต้องรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนทั้งหมด และต่อสู้กับผู้จัดการเมื่อถึงเส้นชัย . ดันเจี้ยนแทบทุกแห่งมีธีมต่างกัน — ดันเจี้ยนของคนในเมืองเป็นท่อระบายน้ำที่มีปัญหา Rotberg เพิ่มเติมคือหนอนหนังสือที่เคี้ยวอยู่ในห้องสมุด — และแม้ว่าเจ้านายในตอนแรกจะหนักกว่า MILES มากกว่าที่อื่น แต่พวกเขาก็สนุกกันพอสมควร ปริศนาดันเจี้ยนจบลงด้วยความท้าทายอย่างต่อเนื่อง หรือเป็นไปได้ว่าเราแค่ไม่ฉลาด.

เพลงประกอบของ Grahm Nesbitt ซึ่งมีคุณสมบัติตามที่คุณพิจารณา มีแดดจัด ติดขัด และน่าพึงพอใจ , slotting ถูกต้องข้างๆ Stardew เป็นสิ่งที่เราจะให้ความสนใจในอ่าง (เรารับประกัน, ซึ่งเป็นคำชมอย่างมาก. เราชอบอ่างอาบน้ำเพลงใหม่). และการพักผ่อนหย่อนใจ — ดังที่คุณเห็นในภาพหน้าจอ — นั้นน่ารัก กว้างขวางพอๆ กับที่คุณเป็นส่วนหนึ่งของประเภทงานศิลปะ คุณจะพบกับข้อสังเกตที่น่ารักมากมายในแง่มุมต่างๆ และจานสีก็เหมาะสำหรับกลุ่มพักผ่อน .

แต่สถานการณ์ที่สำคัญที่สุดของ Backyard garden Story — เช่นเดียวกับเกมสวมบทบาทหลายๆ ตัว — ก็คือมันใช้ไอน้ำเพียงเล็กน้อยในทันที. เมื่อคุณไปถึงระดับที่กำหนด บางทีอาจเป็นเมืองที่ 3 หรือ 4 ในนั้น คุณจะพบว่าอาวุธที่คุณใช้บ่อยที่สุดนั้นถูกปรับระดับขึ้นทั้งหมด และคุณไม่สามารถที่จะใส่ใจในการบดขยี้ที่สำคัญเพื่อเพิ่มระดับของอาวุธอื่นได้ เผื่อ. ศัตรูไม่ว่าในสถานการณ์ใดจะมีความท้าทายเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล แม้ว่าจะมีรูปแบบที่น่าตื่นเต้นและท้าทายมากขึ้น แต่คุณน่าจะมี HP เพียงพอสำหรับปัญหานั้น (และขวดที่เต็มไปด้วยน้ำค้าง) ที่คุณสามารถแทงค์ได้ตามต้องการ โดยวิธีการของ.

“ความทรงจำ” ที่คุณเตรียมไว้ก็มักจะถูกล็อคเอาไว้: การมี 2 อย่างมีประโยชน์มากกว่ามากจริงๆ HP ที่มากเกินไปและการชาร์จ Stamina ที่เร็วกว่าการได้รับบัฟเล็กน้อยที่เปิดใช้งานเมื่อคุณใช้ Dew ที่หลากหลาย ดังนั้นความสนุกในการปรับแต่งโครงสร้างตัวละครของคุณจะลดลงอย่างมากโดยความไม่เท่าเทียมกันของ Recollections.

และแม้ว่าเราจะชอบโปรแกรมของ Backyard Story เป็นจำนวนมาก แต่เรา เกลียด หุ้น ในบรรดาไอเทมทั้งหมดที่คุณสามารถเพิ่มเลเวลได้ ทำไมไม่พกกระเป๋าของคองคอร์ดล่ะ? อีกทางหนึ่ง ผู้เล่นจะถูกจำกัดไว้ที่ 25 ช่อง (ในเกมที่มีการบดทรัพยากรเป็นจำนวนมาก) และสินค้า ไม่ควรกองซ้อน . อย่างไรก็ตาม พวกมันจะซ้อนกันอยู่ในคลังของหมู่บ้าน ซึ่งเป็นกล่องที่สามารถเปิดออกได้ทั้งหมดเหนือแผนที่ ซึ่ง Harmony สามารถซ่อนส่วนพิเศษของพวกเขาได้ อย่างไรก็ตาม พวกมันซ้อนกันที่ 15 เท่านั้น ซึ่งเป็นกฎเกณฑ์เพียงเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพยายามรวบรวม 15 ของสิ่งเล็กน้อยสำหรับการอัปเดต และ 8 ของจุดเดียวกันสำหรับสิ่งอื่น

สรุปนี่คือองุ่นหลักที่สองของเรา จับใจความ Backyard garden Story: มีไอเดียที่ประณีตและโดดเด่นจริงๆ และจากนั้นก็จบการคุกเข่าด้วยเหตุผลเล็กๆ น้อยๆ เทคนิคการสร้าง/ประดิษฐ์นั้นน่าสนใจ แต่มีจุดเฉพาะเจาะจงน้อยมากในแผนที่ และสามารถประดับได้เป็นส่วนใหญ่ นอกจากนี้ ระบบเสื้อผ้ายังมีความสวยงามอย่างเต็มที่ แม้จะอ้างว่าเป็น “เครื่องสำอางเท่านั้น” ในทุกสิ่ง เช่น กระเป๋าเป้สะพายหลัง (WHY) นอกจากนี้ยังมีวัตถุที่คุณได้รับซึ่งเพิ่งเสร็จสิ้นการรับแทบไม่มีประโยชน์เท่าที่เราสามารถแจ้งได้ซึ่งรู้สึกเหมือนเป็นโอกาสที่ข้ามไป.

ภารกิจ ขั้นตอน ซึ่งส่วนใหญ่ของการทำงานในแต่ละวันของคุณต้องเข้าถึงได้จากกระดานแนวคิด และเป็นการยากที่จะไม่ลืมว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน เนื่องจากแผนที่จะไม่แสดงให้คุณเห็น – เป็นปัญหา ที่ห้อมล้อมด้วยการเดินทางที่รวดเร็วและความปรารถนาอื่นๆ และวัฏจักรกลางวัน/เย็น ซึ่งดูเหมือนเป็นแรงจูงใจให้จัดการเรื่องต่างๆ ให้สำเร็จ จากนั้นจึงหายไปก่อนที่สัตว์ประหลาดในยามค่ำคืนที่น่ากลัวจะพลิกกลับขึ้นมา กลายเป็นฟันซี่เล็กๆ เมื่อคุณค้นพบในคืนนั้น ไม่มีสถานการณ์ใดสิ้นสุด และด้วยเหตุนี้คุณจึงไม่พบความเร่งรีบเหมือน Harvest Moon ที่จะได้บ้านล่วงหน้าก่อนที่คุณจะย้ายออก

แต่. แต่. ทั้งหมดนี้เท่านั้น จริงๆ กำหนดขึ้นเมื่อคุณมีส่วนร่วมในกีฬาอย่างที่เรามีสำหรับ ชั่วโมงละครั้งทุกเย็น เรากำลังติดอย่างสมบูรณ์ที่จะจริงใจ. ในแง่บวก การถูกจับได้เพียงเพราะการสะสมวัสดุนั้นเป็นเรื่องที่เลวร้ายมาก แต่ก็มีอะไรอีกมากที่ต้องทำเมื่อเปิดประเด็นขึ้น ทำสวน ตกปลา ป้องกัน พูดคุยกับชาวบ้าน — Garden Story อาจจะตื้นไปหน่อยแต่ก็ชดเชยได้กว้างๆ

เสียดายที่เราหาไม่เจอ เพื่อทำวิดีโอเกมให้จบโดยสมบูรณ์. เราได้มาถึงการต่อสู้ของผู้จัดการครั้งก่อนก่อนที่ความผิดพลาดร้ายแรงจะชนเราอีกครั้งในแดชบอร์ดการเปลี่ยนแปลง — เราค่อนข้างระบุชัดเจนว่า

แพตช์ที่ใกล้เข้ามาจะดูแล ของสิ่งนั้น ต้องบอกว่าการที่เราออกแบบมันมากขนาดนั้นและชื่นชอบประมาณ 85% ของสิ่งที่ตรงกับที่เสนอให้คุณยังคงคุ้มค่ามาก. เช่นเดียวกับจัมเปอร์รุ่นก่อนที่สะดวกสบายที่มีรูสองรู เราไม่สามารถเปิดใช้ Backyard Tale อันเป็นที่รักได้ แม้ว่าจะมีตำหนิแปลกๆ

บทสรุป

ในฐานะที่เป็นเพียงหนึ่งในเซอร์ไพรส์ที่ลดลงจากงานแสดง Nintendo Indie ทั้งโลก เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้รับมือกับ Back garden Story ซึ่งเป็นบุคคลที่มีมากที่สุด เกมที่ “มีประโยชน์” เกินจริงจากหลายเดือนก่อน สิ่งที่เราคาดหวังอาจไม่ใช่สิ่งที่เราได้รับ — และแน่นอนว่ามีข้อบกพร่อง — แต่อย่างไรก็ตาม เราไม่สามารถช่วยให้ได้รับสิ่งที่เหนือกว่าจากเสน่ห์ของ Backyard garden Story ได้อย่างมีประสิทธิภาพเท่ากับอุปกรณ์.

อ่านต่อ