Uncategorized · August 30, 2021

วิธีรักษาโฆษณาที่เล่นได้จากการทำลายความเชี่ยวชาญของผู้เล่น

ในหลาย ๆ ด้าน เกมมือถือ ได้นำไปสู่ ​​นวัตกรรมทางการตลาด นักเล่นเกมค่อนข้างตระหนักดีถึงการเลื่อนตำแหน่ง ประโยชน์ของการโปรโมตโดยทั่วไป และสิ่งที่พวกเขาค้นพบเป็นการล่วงล้ำ ผู้สร้างได้ตระหนักถึงสิ่งนี้มากขึ้นและได้รับความสามารถในการสร้างรายได้ด้วยการซื้อในแอปพลิเคชัน (IAP) และส่งเสริมที่สะท้อนกับผู้บริโภค แม้ว่าจะพยายามที่จะ “เป็นแบรนด์” กับกีฬา ดังนั้น วิธีการใดบ้างที่ผู้ลงโฆษณาควรจ้างเพื่อเพิ่มความมุ่งมั่นในการโฆษณา?

การเข้าซื้อกิจการของผู้เผยแพร่วิดีโอเกมที่วุ่นวายครั้งล่าสุดหมายความว่าการตั้งหลักใน Hypercasual Area กลายเป็นเรื่องที่ยากลำบากมาก การเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมแบบไฮเปอร์แคชชวลมักจะหมายความว่าผู้ใช้ปลายทางยอมรับโฆษณา แต่เฉพาะบุคคลเหล่านั้นไม่ว่าจะอยู่ที่ใดก็ตามที่มีการรับประกันตำแหน่งและบทความที่เหมาะสม ขณะนี้ผู้เล่นมือถือกำลังมองหาประกาศนียบัตรการเล่าเรื่องที่เพิ่มขึ้นและเนื้อหาที่เป็นลายลักษณ์อักษรที่มองเห็นได้เชิงโต้ตอบมากกว่ารูปแบบโฆษณามาตรฐานของปีกลาย เพื่อตอบสนองต่อสิ่งนี้ สตูดิโออินดี้เริ่มมีความเข้าใจมากขึ้นในการโฆษณา-ขั้นตอนการสร้างรายได้ตามหลัก

ราคารวม ด้วยโฆษณาในอุดมคติ

โฆษณาไม่จำเป็นต้องเป็นถนนทางเดียวและบ่อยครั้งกว่ารูปแบบโฆษณาที่เฟื่องฟูที่สุด มีความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับการปฏิบัติของผู้ใช้และการมีส่วนร่วมของบุคคล โฆษณาของคุณทำงานได้ดีเพียงใดโดยปกติจะขึ้นอยู่กับความเกี่ยวข้องของโฆษณาของคุณกับประสบการณ์ในแอปของผู้ใช้ การปรับตำแหน่งโฆษณาของคุณให้เหมาะสมจะช่วยรับประกันว่าผู้บริโภคมีส่วนร่วมอย่างเท่าเทียมกันในแอป และอย่างน้อยที่สุด ก็ต้องยอมรับสื่อโฆษณา แอปพลิเคชันเกมได้รับอย่างมากจากการเสนอรางวัลและแรงจูงใจแก่ผู้คนเพื่อแลกกับการดูโฆษณาภาพยนตร์ จำเป็นต้องทำความเข้าใจว่าโฆษณาคลิปวิดีโอที่มีการให้รางวัลเหล่านี้วางไว้ที่ใด จากจุดชำระเงินสำหรับการเช็คเอาท์ ให้ลูกค้าสามารถเพิ่มการเล่นเกมของพวกเขาในการเปลี่ยนแปลงโอกาสในการขยายขนาดเซสชันที่ยาวขึ้นและ LTV ที่ใหญ่ขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ โฆษณาเหล่านี้สามารถวางได้อย่างมีกลยุทธ์เมื่อจบปริญญา โดยวางไข่หลังจากการสูญเสียหรือรายละเอียดบางอย่างในวิดีโอเกมที่ผู้บริโภคเลิกใช้เนื่องจากปัญหา.

Tests: Prelaunch และสิ่งที่จะเกิดขึ้นกับการทดสอบ A/B

ก่อนเปิดตัวโฆษณาของคุณ สิ่งสำคัญคือต้องดูพวกเขาตลอดการเลือกสถานการณ์ เนื้อหาที่เขียนอย่างสร้างสรรค์ที่แข็งแรงจะมีผลอย่างมากต่อเมื่อไม่สามารถระบุปัญหาของหน่วย-ระดับต่างๆ ได้ เช่น การแจ้งเตือนและความเร็วในการโหลด สิ่งเหล่านี้อาจส่งผลให้เกิดการคลิกที่ผิดพลาด ซึ่งในการแปลงจะทำให้จำนวน Conversion ที่ชัดเจนของคุณลดลงอย่างมาก.

การสัมมนาผ่านเว็บ

วิชาเอกสองสามข้อ ผู้บริหารด้านการลงทุนทางการเงินเปิดใจเกี่ยวกับสิ่งที่ปกติจะได้รับในการรับเงินสนับสนุนวิดีโอคลิปของคุณ

ตรวจสอบความปรารถนา


ในขณะที่ความท้าทายที่เป็นไปได้เหล่านี้ได้รับการแยกออกและโฆษณาของคุณใช้งานได้จริง สิ่งสำคัญคือ A/B จะต้องพิจารณาและทำความเข้าใจอย่างละเอียด ด้วยเทคนิคการทดสอบของคุณ. แม่นยำ ปรากฏว่าครีเอทีฟโฆษณาทุกชิ้นทำงานอย่างไรในแต่ละพื้นที่ที่คุณจะจัดการ คิดบวกว่าอย่าดูตัวแปรมากมายในแคมเปญการตลาดเดียวกันทุกประการ เพราะจะทำให้คุณเข้าใจว่าคืออะไร สะท้อนกับผู้ชมของคุณและค่อยๆ เข้าใกล้.

การได้ประโยชน์จากโฆษณาที่เล่นได้

สูงกว่า: อินสแตนซ์ของ a โฆษณาที่เล่นได้.

ประวัติเครดิตภาพ: Zoomd

โฆษณาที่เล่นได้ไม่ใช่แนวคิดใหม่ แต่อย่างไรก็ตามมีความเป็นไปได้สูงว่า พวกมันทำงานและกระบวนการวนซ้ำ. เพียงแค่ตั้งค่า โฆษณาที่เล่นได้คือวิดีโอเกมฉบับย่อขนาด และให้ผู้ซื้อมีความสามารถในการโต้ตอบกับหลักการหลักและปัจจัยการโฆษณา.

ที่ ปัจจุบัน การเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญขึ้นอยู่กับทักษะของคุณในการใช้ข้อมูลสร้างสรรค์โฆษณาที่ละเอียดมาก จนกระทั่งเมื่อเร็วๆ นี้ การทดสอบข้อมูลนี้อาจใช้เวลานานและต้องเสียค่าใช้จ่าย-เป็นสิ่งต้องห้ามในแต่ละครั้ง จากสิ่งนี้ เทคโนโลยีที่เรียกว่า Dynamic Resourceful Optimization (DCO) ถือกำเนิดขึ้น DCO ให้ระดับของการทำงานอัตโนมัติแก่ผู้ลงโฆษณาโดยให้พวกเขาปรับแต่งโฆษณาที่สามารถเล่นได้จาก A/B ดูที่ข้อมูล นอกจากนี้ DCO เป็นความรู้ตามเวลาจริง ซึ่งเป็นสิ่งที่เคยพบเห็นในรูปแบบโฆษณาปกติเพิ่มเติมเท่านั้น

DCO ยังเปิดประตูสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม แง่มุมแห่งจินตนาการที่ซับซ้อนซึ่งพบเห็นได้ในชื่อเกมระดับกลางและระดับฮาร์ดคอร์ ตรงกันข้ามกับเกมออนไลน์แบบไฮเปอร์แคชชวล เกมหลักเหล่านี้พึ่งพาความสามารถของพวกเขาในการแสดงเกมเพลย์ที่แข็งแกร่งโดยหวังว่าจะสะท้อนกับผู้ที่มีโอกาสเป็นผู้บริโภค ขณะนี้ผู้โฆษณาสามารถเน้นคุณลักษณะที่เน้นอย่างเหลือเชื่อ เช่น การเลือกสรรการต่อสู้ เครื่องแต่งกาย และอื่นๆ ทุกแง่มุมเหล่านี้มีบทบาทสำคัญเมื่อคุณกำลังมองหาที่จะขยายกีฬาของคุณไปยังพื้นที่ที่หลากหลาย เช่น เอเชียตะวันออก ซึ่งการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นเป็นมากกว่าแค่การแปลภาษา

Conversion vs. write-up-install metrics

ตั้งแต่เริ่มต้น ของแคมเปญ คุณจะมีเป้าหมายและ ROI ในหัว ในทางกลับกัน สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือวิธีที่คุณสร้างครีเอทีฟโฆษณาจะส่งผลโดยตรงต่อผลลัพธ์สุดท้ายของคุณ หากโฆษณาของคุณสามารถได้รับใบอนุญาตศิลปะบางส่วนและแตกต่างอย่างมากจากการเล่นเกมเริ่มต้น มีแนวโน้มว่าคุณจะเห็นระดับ Conversion สูงขึ้น แต่การคงอยู่ของวันที่ 3 และ 7 ของวันทำการที่ต่ำกว่า ในทางกลับกัน โฆษณาที่เป็นจริงสำหรับการเล่นเกมมักจะได้รับการคงผู้ใช้ไว้มากกว่าแต่มีการแปลงที่ต่ำกว่า

สำหรับตำแหน่งการมองของผู้ใช้ โฆษณาจะต้องได้รับการแนะนำในเกมเพลย์โดยเฉพาะ โดยไม่จำเป็นต้องทำร้ายประสบการณ์จริง ข้อผิดพลาดที่สำคัญที่ออกแบบโดยปกติคือการแสดงโฆษณาจำนวนมากต่อบุคคลหรือโฆษณาที่ไม่เหมาะสมเพียงพอ ด้วยเหตุนี้ CPM ของคุณสามารถได้รับอิทธิพลอย่างถูกต้อง.

การที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมจะลดน้อยลงและเพิ่มการรักษาไว้สูงสุดก่อนเครื่องหมาย 30 วันทำงาน ความสามารถของคุณในการรวมข้อมูล-ข้อมูลเชิงลึกที่ผลักดันกับสื่อที่ร่ำรวยจะพบว่าสิ่งนี้สามารถบรรลุได้อย่างสมบูรณ์.

เจฟฟ์ ซูเป็นจีเอ็ม อเมริกา ที่ Mintegral แพลตฟอร์มโฆษณาบนมือถือระดับแนวหน้าที่ช่วยเหลือผู้สร้างที่ใหญ่ที่สุดในโลกด้วย UA ทั่วโลก การสร้างรายได้จากโฆษณา และโซลูชันที่สร้างสรรค์

GamesBeat

ความเชื่อของ GamesBeat เมื่อ ครอบคลุมพื้นที่กิจกรรมคือ “ที่ใดความกระตือรือร้นเติมเต็มบริษัท” สิ่งนี้หมายความว่า? เราต้องการอธิบายให้คุณฟังว่าข่าวส่งถึงคุณอย่างไร ไม่ใช่แค่ในฐานะผู้มุ่งมั่น-ผู้สร้างกิจกรรมในสตูดิโอกิจกรรม แต่ในฐานะผู้ชื่นชอบเกม ไม่ว่าคุณจะเรียกดูบทความหรือบล็อกโพสต์ ฟังพอดแคสต์ของเรา หรือเพลิดเพลินกับภาพยนตร์ของเรา GamesBeat จะสนับสนุนคุณให้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมนี้และยินดีที่จะมีส่วนร่วมกับมัน คุณจะทำอย่างไร? การเป็นสมาชิกรวมถึงการเข้าถึง:

  • วิทยากรที่ยอดเยี่ยม วิชาการ และน่าตื่นเต้นในการชุมนุมของเรา
  • แนะนำบุคคลที่คิดเหมือนกัน

  • พัฒนาเป็นสมาชิก

    อ่านเพิ่มเติม