Uncategorized · August 18, 2021

ในช่วงเวลาของการปรับปรุง รถเข็นในตำนานของ Skyrim ถูกผึ้งยิงเข้าห้อง

อดีตผู้พัฒนา Bethesda อยู่เบื้องหลัง

กำลังสร้าง วิดีโอเกมที่เรามักจะเตือนว่าเป็นเรื่องยุ่งยาก การปรับปรุงมักจะตกรางโดยสิ่งที่คาดเดาไม่ได้มากที่สุด ตัวอย่างเช่น ดูเถิด เรื่องราวที่เพิ่งเปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับการนั่งเกวียนในตำนานของ Skyrim และเป็นอย่างไร ในช่วงเวลาก่อนการเปิดตัว ซึ่งมักถูกผึ้งหัวดื้อคอยขัดขวางอยู่เป็นประจำ

เรื่องราวทั้งหมดนั้น เล่าบน Twitter เมื่อเร็ว ๆ นี้โดยทหารผ่านศึก Bethesda 14 ปีปฏิทิน – และตอนนี้นักพัฒนาอินดี้เดี่ยว – Nate Purkeypile ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้อาวุโสด้านดินและแสงตลอดระยะเวลาของการพัฒนา Skyrim Purkeypile เขียนว่า “อินโทรนั้นโด่งดังแล้ว แต่ในตอนนั้น มีเพียงเรื่องเดียวที่เรามีประสบการณ์ในการทำงานและทำงานต่อไปอย่างไม่สิ้นสุด”

อ้างอิงจาก Purkeypile การนั่งเกวียนมีแนวโน้มที่จะเกิดอุบัติเหตุโดยเฉพาะจากการเติบโต เนื่องจากการกระแทกและการกระเด้งเข้าหา Helgen จบลงด้วยการจำลองทางกายภาพ (“ทำไมคุณถึงพูดด้วย?” เขากล่าวเสริม “คำถามที่ดี”) – หมายถึงวัตถุสิ่งแวดล้อมที่เกลื่อนไปด้วยความระมัดระวัง เกี่ยวกับสถานที่นี้มีแนวโน้มที่จะทำให้รถยนต์มีพฤติกรรมคาดเดาไม่ได้ซึ่งมักจะนำไปสู่การบินออกจากทางหลวง ตามที่ผู้พัฒนากล่าวไว้ “รถเข็นมีเส้นทางที่ต้องการติดตาม แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันเป็นเส้นทางที่สามารถปฏิบัติตามได้.”

แนะนำ Skyrim VR ให้กับ Skyrim Addict! – มุม VR ของเอียน.

“มีประสิทธิภาพในครั้งเดียว ,” เรื่องของ Purkeypile ดำเนินต่อไป “เกวียนเริ่มสั่นสะเทือนอย่างรุนแรงและทั้งหมด WHOOSH ที่ไม่คาดคิด! ขึ้นไปบนท้องฟ้าเหมือนเรือจรวด เหมือนทางขึ้นที่นั่น อะไรก็ตามที่บอกให้เกวียนนั่นเลิกยุ่งและลงจากถนนนั่น รายละเอียดคือมันไม่ได้เกิดขึ้นทุกครั้ง ไม่มีใครเข้าใจสิ่งที่เป็นไปได้ในตอนแรก.”

ป้อนผึ้งของ Skyrim ปกติแล้ว ผึ้งที่อาศัยอยู่บนโลกใบนี้ก็จะส่งเสียงพึมพำไปรอบๆ อย่างไร้เดียงสาจนกระทั่งนักผจญภัยปัดตัวเดียวเพื่อทำยาเล่นแร่แปรธาตุ แต่บั๊กในช่วงแรกทำให้ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกับพวกเขาได้ ต่อมามีคนปรับแต่งการชนกัน ขึ้นเขียง แต่ไม่ทราบว่า tweaker ของมัน มีอีกอันหนึ่งที่ได้รับการออกแบบในระหว่างการดำเนินการ.

ผึ้งของ Skyrim ไม่เพียงแต่สามารถชนกันได้ในขณะนี้ แต่ยังสามารถชน เข้า

ปัญหาต่างๆ ที่เปลี่ยนแมลงที่ไม่มีพิษภัยก่อนหน้านี้ให้กลายเป็นเหมือนที่ Purkeypile วางเอาไว้ “ตัวละครที่เคลื่อนไหวไม่ได้” อย่างที่คุณอาจพิจารณา ได้กระตุ้นสิ่งหนึ่งที่ท้าทายเมื่อไป “เกวียนชอบที่จะย้ายไปตามถนน” Purkeypile อธิบายอย่างละเอียด “ผึ้งไม่ต้องการโอน เข็นขึ้นไปเลย!”.

และที่น่าเศร้าก็คือ จบการเหลือบที่น่าขบขันนี้ให้เสร็จสิ้นในชั่วพริบตาของ 1 ฉากในตำนานที่สุดของเกม ปล่อยให้ผู้เยี่ยมชมพิจารณาชะตากรรมของสุดยอดเกม Skyrim -ผึ้งพลังงานสำหรับตัวมันเอง. และในขณะที่ Purkeypile ไม่ได้ขยายที่ Bethesda – ภารกิจเดี่ยวล่าสุดของเขาได้รับการอธิบายว่าเป็น “วิดีโอเกมเมทัลลิกสยองขวัญแบบเปิด- ที่เปิดกว้าง” – อย่างน้อยพนักงาน Skyrim คนแรกบางคนยังคงอยู่ อะไร ที่จริงแล้วมีมากกว่านั้นอีกจำนวนหนึ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวในตำนานในวันพฤหัสบดีที่ 19 สิงหาคมนี้เพื่อเฉลิมฉลองการครบรอบ 10 ปีของเกม ความทรงจำจะเป็นส่วนหนึ่งของ แผง QuakeCon 50%-hour ที่โดดเด่น 50%

โดยมีปัจจัยเริ่มต้นเวลา 22.00 น. ในเกาะอังกฤษ.

เรียกดูเพิ่มเติม