Uncategorized · September 6, 2021

343 กำลังเปลี่ยน Motion Tracker ของ Halo Infinite ให้เป็นเหมือนเกมเก่า

Decorative image.Decorative image.

Decorative image.

รูปภาพ: 343 อุตสาหกรรม

เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมา 343 Industries ได้แนะนำโพสต์ที่มีความยาวซึ่งสรุปการปรับปรุงบางส่วน , การแก้ไขและการปรับปรุงที่เกิดขึ้น ]” href=”https://kotaku.com/halo-infinites-bots-are-impressive-and-making-me-nervo-1847403991″>รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด หลังจากได้รับความคิดเห็นมากมายจากการดูตัวอย่างที่ซับซ้อนในเดือนสิงหาคม การปรับปรุงที่ยิ่งใหญ่ที่สุด 1 ประการคือการเคลื่อนไหว ตัวติดตามยังคงปรับแต่งและจะทำงานมากขึ้นเหมือนที่เคยทำมาก่อนหน้านี้ รัศมี ชื่อเรื่อง

ต้นเดือนสิงหาคม เกี่ยวกับชั้นเรียนของวันหยุดสุดสัปดาห์หรือประมาณนั้น 343 อุตสาหกรรมวิ่ง Halo Infinite ตัวอย่างทางเทคนิคสำหรับผู้เล่นที่เลือกบน Xbox Just one, Xbox Series X/S และแล็ปท็อป แม้ว่าการแสดงตัวอย่าง ได้รับความเดือดร้อนจากความท้าทายในเซิร์ฟเวอร์บางอย่างในตอนแรก เสถียรไม่ช้าก็เร็วและอนุญาตให้ผู้เล่นต่อสู้กับบอทที่มีระดับความสามารถต่างกัน บอทมีความโดดเด่น แมตช์ทั่วไปรู้สึกเหนือกว่าและ รัศมี-และก็ดูดีเหมือนกัน.

แต่บางส่วนซึ่งรวมถึง Kotaku’s Ari Notis ส่วนบุคคล มีความท้าทายกับตัวติดตามการเคลื่อนไหวใหม่. ก่อนหน้านี้ ในชื่อที่แล้ว คุณจะปรากฏตัวบนตัวติดตามการเคลื่อนไหวเท่านั้นหากคุณเดินหรือวิ่ง หากคุณหมอบลงและเคลื่อนไหวช้าๆ แต่แน่นอน คุณก็จะไม่อยู่ในเรดาห์ ใน Halo Infinite ดูตัวอย่าง คุณปรากฏตัวบนเรดาร์เมื่อถ่ายภาพหรือวิ่งเท่านั้น ดังนั้นคุณและบอทจึงสามารถเดินไปรอบๆ ได้อย่างปลอดภัยและซ่อนตัวจากเรดาร์ สิ่งนี้ได้เปลี่ยนจังหวะทั่วไปของ Halo ตรงกัน จริงๆ แล้วการเดินหมอบคลานไม่มีประโยชน์อีกต่อไป การขับรถโดยเร็วมักจะหลบซ่อน ดังนั้นเกมเมอร์ส่วนใหญ่จึงวิ่งด้วยความเร็วปกติ สิ่งนี้นำไปสู่สถานการณ์ทุกที่ที่คุณสามารถเดินเข้าไปในพื้นที่และถูกทั้งทีมซุ่มโจมตี

แม้ว่าบางคนจะชอบรูปแบบใหม่ๆ ของตัวติดตามการเคลื่อนไหว แต่ดูเหมือนว่า 343 Industries จะเห็นความคิดเห็นที่ไม่พึงประสงค์มากขึ้น และตอนนี้กำลังเปลี่ยนเรดาร์กลับไปเป็นวิธีการทำงานก่อนหน้านี้

ตามที่อธิบายไว้ในบทความ Halo Waypoint

.

“ในขณะที่บางคนชื่นชมกลยุทธ์ใหม่ เราพบว่าผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดคุณสมบัติก่อนหน้านี้ในการแข่งขันทางสังคมเหล่านี้ ” กล่าวถึง 343 “เราได้นำเสนอ Battle Sensor เพื่อให้รู้สึกเหมือนเป็น ‘Motion Tracker’ ของวัยชรา ซึ่งเผยให้เห็นการเคลื่อนไหวทั้งหมดยกเว้นการหมอบคลานและควรมีที่พร้อมให้คนตรวจสอบในเที่ยวบินในอนาคต .

มั่นใจที่จะจับตาดูมันและอนุญาตให้เรารู้ว่ามันทำงานอย่างไร!”

G/O Media อาจได้รับค่าธรรมเนียม

ความงดงามของ รัศมี อย่างน้อยก็ในก่อนหน้านี้ เป็นวิธีการสำหรับเกมเมอร์ในการปรับแต่งโหมดนันทนาการและสร้างสรรค์ผลงานอันน่าสยดสยองหรือน่าทึ่งของแต่ละคน ดังนั้นฉันหวังว่าสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเรดาร์เชิงรุกเพิ่มเติมที่พบในเบต้า 343 นั้นมีวิธีแก้ปัญหาในการเปิดอีกครั้งหรือมีเพลย์ลิสต์ “ฮาร์ดคอร์” พิเศษที่ใช้ประโยชน์ได้ แต่สำหรับผม ผู้สนับสนุน Halo มาอย่างยาวนาน ใครชอบเรดาห์แบบวินเทจและชอบใช้เรดาห์แบบไหน ฉันดีใจกับตัวแก้ไข.

หากคุณจัดการกับการปรับเปลี่ยนอื่นๆ ทั้งหมด — รวมถึงการปรับแต่งที่ทำกับ UI, เสียงปืน, วิธี บอทจะเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่ เหรียญจะมีลักษณะอย่างไร และปัญหาในแต่ละวันเป็นอย่างไร คุณควรพิจารณาจาก

ยอดรวม ที่ วางไว้ Halo Waypoint.
เรียกดูมากขึ้น