Uncategorized · August 22, 2021

Cyberpunk 2077 megamod ปรับสมดุลของเกมทั้งหมดค่อนข้างมาก

ม็อดเดอร์ได้ปรับสมดุล Cyberpunk 2077 ใหม่ทั้งหมด เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับประสบการณ์การเล่นเกม.

ม็อดเดอร์ Cyberpunk ที่อุดมสมบูรณ์ Scissors123454321 ได้เปิดตัว megamod ปรับสมดุลการเล่นเกมของพวกเขาในทุกวันนี้ NexusMods และมันจะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากเพื่อความสมดุลของนันทนาการ.

Cyberpunk 2077 – การอุทิศตนเพื่อคุณภาพสูง

การแก้ไขพาดหัวน่าจะเป็นการลบการปรับขนาด ในรากฐานของ Cyberpunk วีและศัตรูของพวกเขาจะได้รับสถิติเมื่อคุณขึ้นเวที ซึ่งหมายความว่าหากไม่มีการอัปเดตใดๆ V จะอ่อนแอกว่าศัตรูที่เลเวล 50 มาก มากกว่าที่พวกเขาอยู่ในด่านเพียงคนเดียว.

การกำจัดการสเกลเป็นการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นอย่างมาก ผลประโยชน์และสินค้าที่ลดลงที่สอดคล้องกันซึ่งขยายสถิติประเภทนี้เป็นการบาดเจ็บ สุขภาพ และความน่าจะเป็นคริติคอล แต่เมื่อถอดสเกลออกแล้ว Scissors123454321 ก็อยู่ในฐานะที่จะดูแลปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับกีฬาพื้นฐาน ตัวอย่างเช่น เพื่อนสนิทของคุณจะใช้งานได้จริงในการต่อสู้ในตอนนี้ มันยังทำให้การเล่นเกมปกติเป็นพิเศษอีกด้วย เหนือกรรไกร123454321:

“เกมดังกล่าวไม่สามารถระบุได้ว่าคุณทราบหรือไม่ว่าคุณจะได้รับชุดม็อดชุดเกราะและชุดเกราะที่มีชื่อเสียงครบชุดก่อนการแสดงครั้งแรกของคุณ หรือไม่ว่าคุณจะทำได้ อย่างไรก็ตาม จัดการกับเสื้อผ้าและปืนพกของโยริโนบุในด่าน 20.

“แรงจูงใจที่ทำให้คุณพบปัญหาสำคัญๆ มากมาย โบนัสในกิจกรรม เช่น การบาดเจ็บระยะประชิด +100% ที่ระบุไว้ที่นี่ การทำลายล้างระยะไกล +25 ชิ้นที่นั่น เนื่องจากการอัปเดตเหล่านี้มีจุดประสงค์เพื่อล้างข้อมูลเมื่อคุณเพิ่มจำนวนและศัตรูจะได้รับ HP และอันตรายมากขึ้น

“นั่นเป็นเหตุผลที่ว่าทำไมโบนัสจำนวนมากเหล่านี้จึงต้องถูกลดทอนลง ผลลัพธ์ที่ใกล้เคียงคือรางวัลอย่างรวดเร็วของเอฟเฟกต์การเพิ่มสถานะจะไม่รู้สึกว่ามีประสิทธิภาพสูง แต่เมื่อสิ้นสุดกิจกรรม มันจะรู้สึกเหมือนเดิม.”

การเอาสเกลออกไปหมายความว่า Scissors123454321 อยู่ในฐานะที่จะใช้เกราะของศัตรูได้ (ในวิดีโอเกมพื้นฐานเท่านั้น exo-fits จัดหาเกราะ และมีศัตรูจำนวนหนึ่งเท่านั้นที่สวมชุด exo) “ตอนนี้ ศัตรูมีเกราะแล้ว และผลประโยชน์และผลลัพธ์ที่เกี่ยวข้องกับเกราะโดยพื้นฐานแล้วน่าจะสะดวก” กรรไกร123454321อ้าง.

มีข้อด้อยในการกำจัดสเกล: การอัพเกรดนั้นค่อนข้างยุติธรรม ไร้ค่ามาก. แต่กรรไกร123454321ไม่มีเสียงกวนใจ “… ฉันไม่ต้องแสร้งทำเป็นว่าไม่ได้อยู่ในช่วงแรก ดังนั้นฉันสามารถทำให้มันน่าสนใจยิ่งขึ้น”

สิ่งที่ฉันค้นพบพิเศษเกี่ยวกับ mod นี้คือมันเผยให้เห็นว่ามีปัญหาสมดุลกี่ข้อ Cyberpunk 2077 มาพร้อมกับ ในปัจจุบัน ผู้คนจำนวนมากทราบเกี่ยวกับปัญหาด้านประสิทธิภาพของเกมและการขาดคุณสมบัติต่างๆ แต่ก็ยังมีความสามัคคีแปลก ๆ มากมายที่ทำให้การเล่นบางพื้นที่เสียหาย ตัวอย่างเช่น ผู้ชื่นชอบม็อด Syn-lungs ส่วนใหญ่เป็นเพราะคุณซื้อการฟื้นคืนความอดทนจากเครื่องดื่มมากกว่าเวอร์ชันดังของ Cyberware นี้

การพูดถึงเครื่องดื่ม (และอาหาร และเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ ) ม็อดสามารถทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับสินค้าเหล่านี้เพื่อให้สะดวกยิ่งขึ้น แม้จะรวมเครื่องดื่ม “Jackie Welles” และข้อกำหนดการประดิษฐ์สำหรับ “การแช่”

ที่อื่นๆ ม็อดมีเป้าหมายเพื่อ จัดการกับการเอารัดเอาเปรียบที่จะเกี่ยวข้องกับการสแปมการรักษาสิ่งเท่านั้น. ด้วยม็อด วัตถุการรักษาจะมีคูลดาวน์ ม็อดยังเพิ่มยา 24 ชนิดลงในกีฬา แต่ละอันมีผลิตภัณฑ์ ไอคอน และผลลัพธ์ที่ไม่ซ้ำกัน.

นี่คือการปรับปรุงที่น่าสนใจ: ม็อดช่วยให้คุณปรับแต่งปริมาณไฟ dps และตัวคูณ headshot ของอาวุธแต่ละตัว มีการปรับสมดุลครั้งใหญ่สำหรับอาวุธทั้งหมดที่มีม็อด โดยจัดการกับความแปลกประหลาดในกิจกรรมพื้นฐาน (HMG จะโจมตีน้อยกว่าหมัดเปล่าของคุณมาก)

ม็อดนี้มีปริมาณมาก และมันก็คุ้มค่าที่จะค้นหาบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่ยาวนานมาก เพื่อดูว่าทุกสิ่งกระตุ้นแรงจูงใจให้กลับมาที่ Cyberpunk 2077 หรือไม่ แน่นอนว่า Developer CD Projekt กำลังทำงานเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับเกม และมีเพียง 7 วันนี้เท่านั้นที่เปิดเผย “แพตช์ที่สำคัญที่สุดในแต่ละวัน” ของ Cyberpunk ซึ่งรวมเอาการปรับความเสถียร.

ม็อดเดอร์ ดูเหมือนว่า ไม่ได้แขวนเกี่ยวกับทั้ง.

อ่านต่อ