Uncategorized · October 26, 2021

GTA III ได้รับการออกแบบเพียง Vibing ในโลกที่โดดเด่น

The protagonist of GTA III stands on a Liberty City street, facing the. camera, holding an SMG.

โคลด บุรุษแห่งเงื่อนไขและความรู้สึกอันยิ่งใหญ่
ความประทับใจ: ชื่อเกม Rockstar

พระเจ้า ความรู้สึก
ของการเล่นอย่างแข็งขัน
Grand Theft Vehicle III เมื่อปล่อย. ลงเอยที่นั่นเพื่อมัน? คุณพยายามที่จะจำมันหรือไม่? ที่จริงแล้ว คุณสามารถสัมผัสได้ว่าคุณกำลังทุกข์ทรมานจากการเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรม กีฬาที่มุ่งปรับเปลี่ยนสิ่งต่างๆ อย่างไม่รู้จบ แต่ทำไม? ยังไง? สิ่งที่กำหนดผลกระทบและผลกระทบของ
GTA III? ไม่มีปัญหาใดที่นำไปสู่ช่วงเวลาใหม่ของรูปแบบกิจกรรมเปิดโลกกว้าง ดีขึ้นมาก และแย่ลงเป็นครั้งคราว ด้วยโอกาสทั้งหมดที่จะเกิดความรุนแรงอย่างป่าเถื่อน การอาละวาดที่ได้รับคะแนนสูงสุดและการไล่ล่าของหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย มันยังให้ความสำคัญกับวิธีการแซนด์บ็อกซ์ที่สร้างเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่งได้ทันที แต่สำหรับฉัน

GTA III ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคืออย่างอื่น
มันเป็นวิธีที่รู้สึกว่าอยู่ในสถานการณ์ที่มีอยู่ในสภาพแวดล้อมของมันเมื่อ คุณไม่ได้เล่นภารกิจหรือหวังว่าจะสามารถหลบเลี่ยงตำรวจได้นานแค่ไหน มันเป็นวิธีการทำงานของวัน-รอบเย็น อุณหภูมิที่ตามมา และสถานีวิทยุทั้งหมดทำงานเคียงข้างกันเพื่อให้คุณได้ดื่มด่ำกับเมืองลิเบอร์ตี้.

นี่คือนาทีที่ฉันนึกถึงมากที่สุดจากทุกชั่วโมงที่ฉันเพลิดเพลิน GTA III: ฉันขับรถไปรอบ ๆ เมืองที่รกร้างในตอนเย็น รู้สึกถึงความโดดเดี่ยวของมหานคร (]” href=”https://gta.fandom.com/wiki/Claude” rel=”noopener noreferrer” target=”_blank”>ตัวละครของคุณ

ไม่ได้พิมพ์ความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดและมีนัยสำคัญกับมนุษย์คนอื่นโดยเฉพาะ ดังนั้น เมืองลิเบอร์ตี้จึงค่อนข้างเย็นและเหงา สถานที่.) คนเดินถนนที่ถูกเหยียบย่ำทุกคนที่ฉันสังเกตเห็น แทบทุกรถที่ไม่มีความสุข พิชิต-ขึ้นรถที่มีอายุมากบนทางหลวง มีส่วนทำให้เกิดประสบการณ์แห่งความโชคร้ายและความเศร้าโศก จากนั้น ราวกับว่าฝนเริ่มตกตามคิว ฝนเริ่มตก การดำเนินการที่มืดมนก่อนหน้านี้ยิ่งมืดมน จากนั้น การติดต่อสิ้นสุดก็มาถึง: เพลง “Fade Away” ของเครก เกรย์ เริ่มเข้าร่วมในรายการวิทยุ

เอฟเฟกต์ที่ผสานเข้าด้วยกันนั้นน่าตื่นเต้นจริง ๆ ส่วนประกอบทั้งหมดมารวมกันเพื่อเติมอารมณ์ทันทีเหมือนฉากในภาพยนตร์ที่ได้รับการปรับเทียบอย่างสมบูรณ์เพื่อกระตุ้นปฏิกิริยาทางอารมณ์ในตัวผู้ชม แต่สิ่งที่ทำให้เกิดวินาทีนี้และ ที่หลายคนชอบ ที่พิเศษกว่านั้นคือ มันไม่ได้พัฒนาโดยผู้สร้างเกม Rockstar ได้ใช้ประโยชน์จากเสียงในเหตุการณ์เพื่อสร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำซึ่งมีสคริปต์เพิ่มเติมซึ่งมีชื่อเสียงมากที่สุดคือ ข้ามไปยังเม็กซิโกใน Crimson Dead Redemption. แต่นี่เป็นเพียงชั่วพริบตาที่เพิ่งเกิดขึ้น โดยเกิดขึ้นจากโอกาสจากโปรแกรมต่างๆ ของเกม จำลองเหตุการณ์ทั้งหมดที่เกิดขึ้น ชีวิตจริง.

ฉันชอบเสียง “Fade Away” ที่ชวนหลอนและหลอนมาก และโดยทั่วไปรู้สึกว่ามันไม่มีที่ติ ตอกย้ำความผิดหวังอย่างสุดซึ้งที่แทรกซึมอยู่ในลิเบอร์ตี้เมโทรโพลิสองค์ประกอบของสิ่งที่ทำให้ Liberty Metropolis รู้สึกเศร้ามากคือไม่มีความหวังที่แท้จริงสำหรับสิ่งหนึ่งที่ดีกว่า และในฐานะ Claude คุณไม่มีทางรอดคุณติดอยู่ในเมืองเฮลสเคปแบบอเมริกันในเมืองนี้แต่ท่อนปิดของเพลงของ Grey ซึ่งมีเนื้อร้องเกี่ยวกับผู้หญิงที่ทุกข์ทรมานจากความเหงาและฝันร้าย ทำให้เกิดความหวังเล็กๆ ที่ก่อกบฏ สิ่งหนึ่งที่ผลักดันกลับมาอย่างน่ารับประทานเพื่อต่อต้านความสิ้นหวังของเกมคำพูดเหล่านั้นดูเหมือนจะเข้าถึงอุดมคติผ่านการพักผ่อนหย่อนใจและพูดกับฉันในฐานะสาวข้ามเพศที่แต่งตัวประหลาดพยายามที่จะกระตุ้นประสาทในการใช้ชีวิตที่น่าเชื่อถือมากขึ้นซึ่งฉันยอมรับว่าทำให้เกิดอาการขนลุกในทันที – ชักนำให้เกิด:

ฝันร้าย พวกเขากำลังเกิดซ้ำ,

มอนสเตอร์ เธอ สลับกับบริเวณใบหน้าได้
ตะโกนใส่พวกเขาด้วยสุดความสามารถของเธอ

เพื่อดูพวกเขาตาย

GTA III's protagonist drives toward the camera on a rainy night.สื่อ G/O อาจได้รับ a คณะกรรมการ

1 วันเธอจะได้ couโกรธ,

ทำในสิ่งที่เธอ อยากทำ
สรุปการมีอยู่ ของความทุกข์

และเมื่อไหร่ มีความสุข

จากการตรวจสอบความคิดเห็นในวิดีโอด้านบน ฉันได้ค้นพบผู้เล่นคนอื่นๆ ที่ได้รับความทุกข์ทรมานอย่างสุดซึ้งจากประสบการณ์ในการฟังเพลงนี้ในขณะที่เพิ่งอยู่ใน Liberty Townซิงเกิลเขียนว่า “มีสิ่งหนึ่งที่เห็นอกเห็นใจเกี่ยวกับเพลงนี้ดูเหมือนว่าจะมีส่วนร่วมเสมอในตอนเย็นที่เปียกโชกเมื่อฉันขับรถไปรอบ ๆ ท่าเรือพอร์ตแลนด์บางครั้งฉันจะจอดรถที่ท่าเรือและเพลิดเพลินไปกับคลื่นที่เพิ่มขึ้นและพังทลาย”อีกคนหนึ่งกล่าวว่า “ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการฟังเพลงนี้แม้ว่าฝนจะตกในเวลากลางคืน [in]”

GTA III's protagonist drives toward the camera on a rainy night.

ตรวจสอบแล้ว: การขับรถท่ามกลางสายฝนตอนนี้กลายเป็นจุดสิ้นสุด เวอร์ชันของ GTA III.
Impression: Rockstar ชื่อเกม / Kotaku
แน่นอน ถูกต้องเป็นเพลงที่เราเชื่อมโยงกับความทรงจำของเราว่าตอนนี้อยู่ในสิ่งแวดล้อม แค่ขับรถไปรอบๆ มองดูคลื่นที่ขึ้นๆ ลงๆและเป็นไปได้สำหรับคุณ ไม่ใช่ “จางหายไป”บางทีอาจเป็นเพลงอื่นในสถานีวิทยุอื่นแต่ถ้าคุณเล่น

GTA III เมื่อมันมาถึง ฉันพนันได้เลยว่าคุณมีประสบการณ์การทำงานของคุณในนาทีที่ไม่เคยมีประสบการณ์กับการฆ่าคนหรือการทำลายล้างเลย แต่คุณพยายามจำเพียงเพราะมันสวยงาม.
ฉันไม่เคยเล่นแมตช์มาก่อนเลยซึ่งช่วงเวลาแห่งความงดงามเหล่านี้สามารถผุดขึ้นมาได้อย่างยุติธรรมเช่นนั้นในวิดีโอเกมส่วนใหญ่ ฉันมักจะทำงานเพื่อบรรลุเป้าหมาย—จบปริญญา รวมภารกิจทั้งหมดGTA III ให้ฉัน โลกที่ฉันมักจะต้องอยู่เพื่ออยู่ในนั้นเพราะเนื้อสัมผัส อารมณ์ของมัน และแนวโน้มที่จะจัดหาเวลาที่อาจทำให้ฉันรู้สึกหนาวสั่น หรือหายใจไม่ออก(ด้วย
Definitive Edition

ของไตรภาคที่ใกล้เข้ามา คำถามยังคงมีอยู่ไม่ว่าเพลงประกอบคลาสสิกจะถูกทำซ้ำอย่างเต็มรูปแบบสำหรับการเปิดตัวใหม่นี้หรือไม่. ฉันหวังว่าเพลงโปรดของคุณจะทำให้ต่ำลง.)

ทุกวันนี้ ไม่มีเวลามากพอที่จะน่าทึ่งหรือน่าประทับใจเกี่ยวกับวิดีโอเกมที่กระตุ้นให้เราเพียงแค่รู้สึกอยู่ในโลกของพวกเขา ปกติแล้ว เราได้รับเชิญให้พิจารณาเฉพาะช่วงเวลานั้น เพื่อรับความสุขจากสถานีวิทยุที่อยู่ในกิจกรรมในการแข่งขันโลกที่เปิดกว้างทั้งหมด หรือนั่งพักสักหน่อยและซึมซับบรรยากาศของสถานที่แต่ละแห่งในเกมออนไลน์ ชอบ ไลฟ์สไตล์แปลกประหลาด

. ฉันชื่นชอบความคลั่งไคล้นี้ บุคคลในปัจจัยที่ฉันโปรดปรานในการทำนันทนาการคือการหยุดเล่นและเพียงแค่ เป็น

ซึมซับประสบการณ์และบรรยากาศที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย

แต่เมื่อไม่มีใครปฏิเสธผลกระทบมหาศาลของ
GTA III
ฉันไม่เคยคิดเลยว่ามันจะได้คะแนนเครดิตมากมายสำหรับกำลังใจให้เรามาที่นี่. เมื่อ 20 ปีที่แล้ว วิธีการที่ดึงคุณเข้าสู่การตั้งค่าด้วยคุณภาพ เช่น สภาพอากาศในบรรยากาศและท่วงทำนองที่เคร่งขรึมนั้นช่างน่าอัศจรรย์จริงๆ เพียงเพราะคุณสมบัติของคนเหล่านั้น สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดประการหนึ่งในการเข้าร่วมก็คือประสบการณ์การทำงานเมื่อองค์ประกอบทั้งหมดมารวมกันเพื่อสร้างนาทีที่น่ารักซึ่งออกแบบให้คุณมีความสุขแม้เพียงเล็กน้อยใน ดาวเคราะห์.

ไปให้ไกลกว่านี้